momento 4 apropiación

para este momento escribimos una pregunta en la postal, la cual otros docentes que pertenezcan a tit@ fase 5 le darán respuesta. Esta será consignada en la otra cara de la postal.

 


pero en este momento no solo nos dedicamos a las postales, tambien es el momento para identifiicar la manera de evaluar nuestro  ambiente de aprendizaje  mediado por las tic, pues nada mejor para ello que las rubricas.
LA RÚBRICA, ES CONSIDERADA COMO UN  INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN PARA MEDIR EL DESEMPEÑO DE LOS ESTUDIANTES.



por tal razon se presentan 2 tipos de rubricas

Las rúbricas globales, hacen una valoración integral del desempeño del estudiante, sin determinar los componentes del proceso o tema evaluado.


Las rúbricas analíticas, se utilizan cuando se desea evaluar por partes el desempeño del estudiante, desglosando sus componentes para obtener una valoración general.

esta herramienta nos sera de gran utilidad en la etapa final del planificador

pero ahí no termina todo. también conocimos la Video proyección Interactiva, en una muy buena charla  donde conocimos e interactuamos con los nuevos videoproyectores.









PLANIFICADOR DEL AAMTIC NUMERAL 2.4

2.1  Evaluación y retroalimentación

¿Cuáles son las actividades de evaluación y retroalimentación diseñadas para el ambiente de aprendizaje mediado por TIC? Argumentar cada planteamiento

Presentación de los dos cronogramas de actividades:   el cronograma realizado antes de conocer los hábitos adecuados para el estudio y  el cronograma de actividades realizado después de tener en cuenta nuestra  propuesta: servirá como diagnóstico inicial y final y punto de partida del desarrollo del proyecto.

Creación de un Blog: Como portafolio interactivo digital  permite evidenciar los aprendizajes por medio de la evaluación formativa, ya que posibilita medir la participación activa en cada una de las sesiones o momentos, así como la responsabilidad de la entrega de los trabajos en los plazos estipulados y permitirá realizar una retroalimentación constante en caso de que los trabajos no alcancen los mínimos requeridos. Contribuirá también a  evidenciar los aprendizajes durante todo el proceso.

Foros Virtuales: miden la participación y el grado de motivación para el desarrollo de las actividades. Evidencian si los estudiantes están realmente encausados en el desarrollo del tema.

¿Cuáles son los instrumentos de evaluación y retroalimentación diseñadas para el ambiente de aprendizaje mediado por TIC? Argumentar cada instrumento

Rúbrica para el proyecto final: para esta rubrica se planteará una matriz  de indicadores que le permita al estudiante evidenciar el nivel de sus avances en cuanto al rendimiento académico o la adopción de los nuevos hábitos de estudio.

para autoevaluación, coevaluación y heteroevaluación
para la autoevaluación se realizará un perfil del estudiante, con unas características idealizadas según los objetivos del ambiente, evidenciando el proceso de formación integral y de valoración del rendimiento del proceso educativo del estudiante.

PLANIFICADOR DEL AAMTIC NUMERAL 2.5

 

2.1  Análisis diferenciado para NEE

¿Cuáles son las particularidades del ambiente que tendrían modificación considerando los estudiantes que se tienen en el aula con NEE?

El proyecto contempla modificaciones y planes especiales, considerando los estudiantes con NEE de  acuerdo con las necesidades que se presenten para vivir en armonía y preservando el respeto por la diferencia, así:

Estudiantes con limitación auditiva: Aunque en la población objeto de estudio no se contempla este caso, no se descarta la posibilidad de que en cualquier momento llegue, por lo tanto se utilizará la aplicación  Signslator,  que traduce al lenguaje de señas las frases que se deseen. Los estudiantes con estas limitación deben realizar el video de Cali en lengua de Señas. Este último punto se convierte en algo innovador ya que no existen videos describiendo la ciudad de Cali en lenguaje de señas en la plataforma Youtube.

 • Estudiantes con limitación visual: Se configurarán las tablet para que las fuentes tengan un tamaño grande, se bajara el brillo y se aumentarán los tamaños de los íconos. Además en casos extremos  se les suministrarán notas de voz. También se utilizará la grabadora de sonidos Screencast-o-matik  que graba sonidos notas de voz para luego ser compartidas.

• Estudiantes con autismo: apoyados en http://es.wikihow.com/educar-a-un-ni%C3%B1o-autista, se implemantará nuestro ambiente de aprendizaje las siguientes actividades: Construir áreas diferenciadas con indicadores físicos en el suelo puede ser con cinta. Crear un horario con las actividades del día con un reloj análogo, en lo posible utilizar subtítulos para los videos. Dejarlos desplazarse cuando necesiten argumentar. Enseñar patrones de comportamiento. Dar órdenes por escrito y en pequeños pasos, no gritarlos. Se utilizará la aplicación e-mintza basada en crear frases a partir de imágenes con audio asociado. Otras aplicaciones: Speech Viewer, Prelingua, Modulador de voz, Globus, Vocaliza, Cuéntame, etc.

• Estudiantes con discapacidad motora: El diseño del ambiente de aprendizaje se realizará en el primer piso del colegio en caso de que se presente esta situación. Estos estudiantes trabajarán la aplicación PictoDroid Lite que permite la comunicación a través de pictogramas.

 • Estudiantes con discapacidad cognitiva:  de acuerdo con las ORIENTACIONES PEDAGÓGICAS PARA LA ATENCIÓN EDUCATIVA A ESTUDIANTES CON DISCAPACIDAD COGNITIVAS del MEN, se debe evaluar el contenido para determinar su pertinencia en el caso particular de la discapacidad, privilegiando la lógica, propiciar el aprendizaje cooperativo y de tutorías con otros estudiantes. En vez de colocarle una lectura,  proponerle  grabaciones con notas de voz. Asignarle funciones en los que tenga que manipular objetos. Se  diseñarán para este tipo de casos  fichas especiales con más imágenes,   (objetos, láminas, símbolos, historias mudas, secuencias de acciones). Si es necesario brindarle más tiempo para realizar el trabajo asignado en clase. Brindar oportunidades de experimentar siempre que sea necesario.  Permitir el uso de auxiliares como el ábaco, la calculadora, el alfabeto móvil, computador, procesador de palabras. Para ello utilizaremos la aplicación PictoDroid Lite. Aplicación para dispositivos con sistema operativo Android que permite a los usuarios comunicarse a través del uso de Pictogramas. Utiliza pictogramas ARASAAC.

 • Estudiantes con capacidades y talentos excepcionales: Se utilizará esta característica como fortaleza, ya que estos estudiantes se convertirán en monitores para sus compañeros y de esa manera se aprovechará esta condición. También se aprovechará su creatividad para que diseñen aplicaciones y presentaciones para los estudiantes con discapacidades.

     Tribus urbanas

     Estudiantes con Extraedad

     Grupos perteneciente a comunidades Étnicas

     Identidad sexual



ADELANTO EN PID EN PGE



MANEJO DE DERECHOS DE AUTOR

Consideramos  que los derechos de autor son esenciales para la creatividad humana, ya que ofrecen a los autores incentivos en forma de reconocimiento y recompensas económicas.
El sistema de derechos de autor  nos garantiza divulgar nuestra obra, con la confianza de que no se realizaran copias no autorizadas, conocidos en nuestra sociedad como actos de piratería,  a su vez, los derechos de autor  contribuyen a facilitar el acceso a la cultura y a intensificar el disfrute de nuestra obra en todo el mundo.

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PARTICIPACIÓN EN FOROS


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